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3dmax椅子建模教程详细(3dmax椅子做法)

网站模板2年前 (2023-03-13)539

本篇文章给大家谈谈3dmax椅子建模教程详细,以及3dmax椅子做法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

3dmax圆椅怎么做

3DMAX圆椅子建模

创建一个倒圆角的“圆柱体”。

再创建一个“圆柱体”,编辑多边形调整形状。

删除部分面,应用“壳”修改器做出厚度;选择棱角上的边并倒圆角。

用样条线画一个梯形作为椅子腿(勾选“在视图中启用”和“在渲染中启用”)。

旋转90复制另一副椅子腿,完成。

3dmax椅子建模教程

打开3dmax之后,在3dmax的操作界面的右侧找到图形选项,

点击图形选项在其内选择线选项,然后在侧视图里我们绘制出一个弧形的图形,

选择绘制好的图形,单击鼠标右键,在其内选择转换为可编辑样条线选项,

点击可编辑样条线选项,然后在点子层级,我们依次调节各个点得到我们需要的图形,

选择调节好的图形,在右侧的修改选项里面找到挤出选项,

点击挤出选项在其操作界面我们修改数量值为140,

设置好挤出的数量之后,可以看到我们的弧形椅子面就得到了,

再在右侧找到几何体里面的圆柱体选项,

选择圆柱体我们在椅子的下面创建四个圆柱体作为椅子的支腿,

再选择圆柱体,然后在支腿上创建四个横撑,这样我们的弧形椅子就制作好了,

以上就是3dmax椅子建模教程。

今天给大家带来的这个椅子的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢。

3d绘制餐桌椅教程

3d绘制餐桌椅教程共14步:

工具:3dmax 2012。

1、单击(创建)/(几何体)/【Box】(长方体)按钮,在前视图中创建一个长方体,参数及形态如图。

2、将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形)按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选择侧面的面,单击【Extrude】(挤出)右侧的小按钮,设置挤出高度为50,单击【OK】按钮。

3、用同样的方法将上、下的面挤出,如图。

4、为了后面制作椅子座,下面必须用挤出来增加段数,厚度为100就可以了,效果如图所示。

5、在透视图中选择底下侧面的面。

6、第一次挤出的数量为50,第二次是400,第三次是50。效果如图。

7、按下1键,进入(顶点)层级,用工具栏中的移动、缩放等工具进行调整,最终效果如图。

8、按下4键,进入(多边形)层级,将下面的面删除,效果如图。(椅子靠背及座垫基本完成了,下面对它进行圆滑。

9、在修改命令面板中勾选【Subdivision Surface】(细分曲面)卷展栏下的【Use NURMS Subdivision】(使用NURMS细分)复选框,修改【Iterations】(迭代次数)值为1,效果如图所示。(下面继续制作椅子腿造型。)

10、在顶视图中创建一个45*45*50的长方体,段数分别设置为1,将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选择下面的面,使用【Bevel】(倒角)命令制作梯形的效果,连续单击【Apply】(应用)按钮7次,最后单击【OK】按钮,效果如图。

11、在修改器列表中执行【Bend】(弯曲)命令,设置【Angle】(角度)为12,【Direction】(方向)为150,如图。

12、用工具栏中的镜像工具将其他的3条腿制作出来,效果如图。

13、餐椅的造型已经制作出来了,下面我们来制作餐桌的造型。在顶视图中创建一个800*1600*40的长方体,段数分别设置为3、3、1,如图。

14、将长方体转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下1键,进入(顶点)层级,在顶视图中调整顶点的位置。然后按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选下面4个角的面,执行挤出命令,设置挤出高度为660,效果如图。

3dmax简述作用放样制作办公椅模型的过程?

1、首先打开3dmax,然后在右侧的创建面板中选择标准基本体→长方体

2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数

3、鼠标左键选择绘制出的长方体,然后右键点击,在弹出的右键菜单中选择转换为可编辑网格

4、按下数字4键进入多边形层级,然后在透视图中选择两个侧面,找到“挤出”选项,将值设置为5。

5、重复上一步操作,将上下两个面也使用挤出,下面的多挤出一次

6、在透视图中选择下面挤出的面进行挤出3次,值分别设置为5,50,5。

7、选择整个物体,然后在“平滑组”中选择1,再将该物体进行一级平滑操作

8、按下数字1键,然后进入点子层级设置该物体的形状

9、回到标准基本体列表选择长方体命令,然后在顶视图里绘制一个5x5x5的立方体,段数设置为1。

10、选择绘制出的长方体,然后鼠标右键点击选择“转换为可编辑网格”,再按下数字4键进入多边形层级,在透视图里选择下面的一个面,找到倒角命令,将倒角值设置为5,重复该倒角操作10次,椅子腿就成功制作出来了

11、接下来选择制作好的椅子腿,为其添加一个弯曲修改器并设置参数

12、最后再选择制作好的椅子腿,然后按下Shift键再复制出三个并且调节一下位置即可。

关于3dmax椅子建模教程详细和3dmax椅子做法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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