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2017年游戏界群英荟萃,战火纷争,广东省凭借傲人之势抢占了国内游戏市场接近70%的份额。其中,星辉游戏便是植根广州本土的一个游戏佼佼者。
(星辉娱乐广州总部大楼--"星辉中心")
("星辉中心"大楼内部)
星辉游戏,如果要用最近大火的琅琊榜2风起长林中的人物来形容它的话,小编觉得应该是内阁首辅荀白水,身为朝廷重臣,他家学渊博、心系天下,无数次在关键时刻做出正确的选择,颇有国士之风。
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星辉游戏是星辉互动娱乐股份有限公司(以下简称“星辉娱乐”)旗下的游戏事业群。星辉娱乐于2010年上市,主体业务是玩具及衍生品,玩具本身带有“玩”和“快乐”的属性,而带有这些属性的相关产品借力2012年移动互联网开始迅猛发展的东风,从线下转移至线上。“我认为游戏产业以后会像实体产业一样,也会出口到全球其他的地方,从中国制造到中国创造,重要点是文化,目前这样的态势已然形成。从历史的际遇上来讲,星辉娱乐一直有做出口的根基,也有做游戏的基因,因此进军游戏领域是势所必然”,星辉娱乐总经理兼星辉游戏CEO郑泽峰(以下简称“郑总”)说。
文化是民族自信力的体现,目前星辉游戏主推的自研精品手游《三国群英传-霸王之业》,是一款三国内容为题材的战争策略类的产品,充分体现了深厚的中华文化底蕴,在国内市场由腾讯独家代理发行。现今,该款游戏已成功出海,陆续登陆台港澳、日韩、东南亚地区游戏市场。“根据公司最新财报统计,2017年星辉游戏业务的月流水超过2亿RMB,2018年目标是营收翻番”,郑总非常有信心的说。
郑总同时表示:“公司在游戏板块的战略布局是围绕游戏产品的“三化”做市场。一是系列化,即实现产品从系列1、2、3、4……不断迭代更新,最终形成IP;二是品牌化,背后的逻辑是同以往相比,目前游戏传播速度更快,用户需求更复杂化,这就需要通过立体化的方式去打造、打磨产品,达成品牌塑造,比如会通过动画、影视和其它衍生品等方式进行跨界结合;三是国际化,是游戏产业的路径,我们是拥有文化自信的民族,中国文化也需要对外输出,未来,中国的游戏产品完全有机会走向全球,去拥抱它的全球用户。所以公司整个游戏产品的立项,基本上以一半以上要能够去做全球题材为立足点。”
投入和产出是成正比的,有付出也就会有回报。谈及获得行业内大奖,郑总说,这是对我们的认可,公司的发展离不开政府的支持,离不开公司脚踏实地的努力以及人才的汇聚,公司重视人才,渴望人才,同时给予他们宽松的发展环境,这是双方获得共赢的关键。但是成绩只能代表过去,未来,公司依然会在提高游戏产品品质和降低用户导入成本上下功夫,打造符合主流思想,满足市场大众需要的产品。
2018已然开局,在游戏市场中乘风破浪,谁又会是最大的赢家,我们拭目以待!
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