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开源视频APP(开源视频监控)

网站源码2年前 (2023-03-07)455

今天给各位分享开源视频APP的知识,其中也会对开源视频监控进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求一款演出用的视频播放软件 ,类似于苹果电脑上的"PRO VIDEO PLAYER(PVP)"的视频播放软件。

苹果播放器有windows平台下的,高级版的搜个注册码就行,下载吧就有破解版的。不行就试试mplayer这个也是跨平台播放器,还是开源的,有苹果播放器的皮肤

请采纳。

开源鸿蒙系统能打电话了!OpenHarmony 离手机OS越来越近

电子发烧友网报道(文/黄晶晶)最近OpenHarmony社区的专家连志安发表了一个视频。视频是说使用润和DAYU200开发套件,搭载OpenHarmony3.1 Release版本,能够在拨号界面打出电话,还表示这个新版本越来越像手机了。

自华为手机搭配鸿蒙系统以来,国产手机操作系统的呼声越来越高。受限于竞争的关系,其他手机厂商并没有直接采用鸿蒙系统。而在万物互联的自主操作系统的发展趋势下,OpenHarmony或许是另一大选择。

OpenHarmony是由开放原子开源基金会孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。

当然,OpenHarmony起初来自于华为的捐赠。

2020年9月,开放原子开源基金会接受华为捐赠的智能终端操作系统基础能力相关代码,随后进行开源,并根据命名规则为该开源项目命名为OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)。

华为于2019年8月发布的鸿蒙系统(Harmony OS),可以说也是基于OpenHarmony的基础能力发展起来的商业版本的自有品牌的鸿蒙系统。

同样的,这两年基于OpenHarmony发展起来的操作系统已经面向家电、工业、金融等领域。

例如,2021年10月14日,美的发布了美的物联网操作系统1.0,该系统由美的与开放原子开源基金会合作推出,具有跨平台、分布式、开放性的特点。

这也是首个除华为之外的基于OpenHarmony2.0的物联网系统。

还有,中软国际与汇川技术发布了全球首款OpenHarmony工业智能操作系统,共同推进基于国产自主可控底座的工业智能化进程。

目前,唯独在智能手机领域还缺少基于OpenHarmony的手机操作系统。

如今,搭载OpenHarmony3.1 Release版本的开发套件,能够实现打电话功能了,相信又提振了大家对于OpenHarmony手机操作系统的信心。

首先我们来看硬件方面对OpenHarmony3.1的支持,这里以标准系统来看,电子发烧友网查阅,主要有Hi3516DV300,和RK3568等芯片。

Hi3516DV300是新一代Smart HD IP摄像机SOC,集成新一代ISP(Image Signal Processor)、H.265视频压缩编码器、高性能NNIE引擎,在低码率、高画质、智能处理和分析、低功耗等方面有较好的性能。可用在带屏设备上,比如带屏冰箱、车机等。这个芯片对应的开发板型号是Hi3516DV300。

瑞芯微RK3568芯片是一款定位中高端的通用型SOC,采用22nm制程工艺,集成4核arm架构A55处理器和Mali G52 2EE图形处理器,支持4K解码和1080P编码。RK3568支持SATA/PCIE/USB3.0等各类型外围接口,内置独立的NPU,可用于轻量级人工智能应用。RK3568支持安卓11和linux系统,主要面向物联网网关、NVR存储、工控平板、工业检测、工控盒、卡拉OK、云终端、车载中控等行业定制市场。这个芯片对应的开发板有润和DAYU200。

润和HH-SCDAYU200是基于Rockchip RK3568,集成双核心架构GPU以及高效能NPU;板载四核64位Cortex-A55 处理器采用22nm先进工艺,主频高达2.0GHz;支持蓝牙、Wi-Fi、音频、视频和摄像头等功能,拥有丰富的扩展接口,支持多种视频输入输出接口;配置双千兆自适应RJ45以太网口,可满足NVR、工业网关等多网口产品需求。影音 娱乐 、智慧出行、智能家居,如烟机、烤箱、跑步机等。

根据之前的介绍,润和软件的DAYU是为OpenHarmony 2.0 Canary 版本提供支持手机类的开发套件。不过,打电话功能应该是在OpenHarmony3.1版本上才实现的。

软件方面,OpenHarmony自发布以来,已经更新了几个版本。

2020年9月10日,OpenHarmony 1.0 版本正式上线,支持内存为128K到128M的终端设备;

2021年6月1日,OpenHarmony 2.0 Canary 版本宣布上线,支持内存128M以上的各种智能终端设备。与OpenHarmony 1.0不同,OpenHarmony 2.0覆盖设备范围延伸到百兆内存及以上的富媒体终端设备。

2021年10月,OpenHarmony 3.0版本发布。

2021年12月31 日OpenHarmony-v3.1-Beta 版本发布。

OpenHarmony-v3.1-Beta 在OpenHarmony 3.0 LTS的基础上,更新支持了以下能力:

标准系统OS基础能力增强: 内核提升CMA利用率特性、图形新增支持RenderService渲染后端引擎、短距离通信支持STA(Station)和SoftAP基础特性、支持地磁场的算法接口、传感器驱动模型能力增强、支持应用帐号信息查询和订阅等、全球化特性支持、编译构建支持统一的构建模板、编译运行时提供Windows/MacOS/Linux的前端编译工具链、JS运行时支持预览器、新增支持JSON处理、Eventbus、Vcard、Protobuf、RxJS、LibphoneNumber等6个JS三方库、新增时间时区管理、DFX新增支持HiSysEvent部件提供查询和订阅接口。

标准系统分布式能力增强: 包括新增支持分布式DeviceProfile特性、分布式数据管理支持跨设备同步和订阅、分布式软总线支持网络切换组网、分布式文件系统支持Statfs API能力等。

标准系统应用程序框架能力增强: 新增ArkUI自定义绘制能力和Lottie动画能力、新增包管理探秘隐式查询和多hap包安装、事件通知支持权限管理、设置通知振动、通知声音设置和查询、通知免打扰、会话类通知等。

标准系统应用能力增强: 输入法应用支持文本输入和横屏下布局显示、短信应用信息管理、联系人应用通话记录和拨号盘显示、设置应用更多设置项。

轻量系统能力增强: HiStreamer轻量级支持可定制的媒体管线框架、Linux版本init支持热插拔、OS轻内核驱动启动优化、快速启动能力支持。

简单来说,OpenHarmony 3.1版本由于支持更多的能力,比如联系人通话记录和拨号盘显示,比如支持更大内存的终端设备,才使得操作系统界面的优化和功能越来越像手机。

以OpenHarmony覆盖万物的目标来说,它可在多种终端设备上运行。既可运行在百 KB 级别的资源受限设备和穿戴类设备上,也可运行在百 MB 级别的智能家用摄像头、行车记录仪等相对资源丰富的设备上,以及 GB 级别的智能电视等设备上。我们看到从1.0发展起来,它支持的内存容量正在增大。

对于手机而言,早期的智能手机具有512MB、1GB的内存,后来是3GB的内存,现在6GB、8GB、12GB的内存成为主流趋势。要运行应用程序就必须有可使用的内存,例如像微信、图像视频APP、 游戏 等都不同的内存需求。

虽然目前演试的是平板搭载OpenHarmony打电话,但其实目前已有不少手机芯片支持鸿蒙系统。高通骁龙870、888、联发科天玑720、800等支持华为鸿蒙系统。而这些手机芯片未来支持OpenHarmony应该也是自然而然的事。

在鸿蒙系统发布的时候,外界会有安卓套壳的质疑?在开发者论坛上,有资料指出,华为HarmonyOS能够运行安卓的应用程序,主要是由于HarmonyOS 实现了现有Android生态应用(即AOSP)的运行。

而OpenHarmony 用户应用程序基于全新设计的 OpenHarmony API/SDK 开发,可以运行在基于 OpenHarmony 开源项目开发的系统上,并可以在多终端之间无缝流转。

OpenHarmony 程序框架仅支持 OpenHarmony 用户应用程序运行,不支持基于安卓 API/SDK 开发的用户应用程序运行。

因此,OpenHarmony更不存在“安卓套壳”这种说法。而是鼓励开发者开发属于OpenHarmony的应用程序。

在繁荣开源生态方面,去年底的一次会议上,OpenHarmony项目群生态建设组组长朱其罡表示:未来,OpenHarmony 将与主流芯片厂家开展深度合作,逐步实现代码进入社区主干,OpenHarmony 项目群将联合成员单位及工作组提供专项技术支持,预计在2022 年 9月底前与20家主流芯片达成深度合作。随着主流芯片代码进入主干,未来将产生更多的 OpenHarmony 开发板,融合各行业需求,加快技术演进,促进各类终端产品陆续在各行业呈现。

小结:

OpenHarmony以覆盖万物为目标,其中必然绕不开智能手机,这也是万众瞩目的。实际上,OpenHarmony 2.0已具备所有支撑智能手机的能力,包括库和API 接口,此次3.1版本的功能优化,对智能手机的能力进一步的增强。目前尚不知有哪些手机厂商或者第三方厂商会率先推出基于OpenHarmony的智能手机操作系统。如果读者朋友们有进一步的消息,也欢迎向我们爆料。

QQ影音官网下架!视频播放器还有前途吗

[PConline 杂谈]QQ影音一直被誉为腾讯的良心产品之一,但这款良心产品,似乎道路要走到了尽头。有用户发现,腾讯QQ影音官方网站显示,该软件的PC、Mac、安卓、iOS版本均已不可下载,为“敬请期待”状态,尽管在App Store中仍可以下载到QQ影音正常使用,但官方的信息似乎已经表明,QQ影音的产品寿命已经将近终结。

实际上,播放器们的日子,近年来并不好过。播放器曾经的老大哥、国民级软件暴风影音历经了亏损退市、实控人被列入被执行名单等风波,早已退出了一线。而在移动平台上,MX播放器这样的解码神物,也不再像早几年前那样受追捧。留给本地播放器的生意机会,似乎并不多了。

显而易见,视频播放器已经成为了夕阳产品。人们真的不再需要视频播放器了吗?为什么视频播放器会被冷落到如此地步?今天我们就来谈谈相关的话题吧。

视频播放器之所以曾经是电脑、手机上的装机必备,是因为它解决了视频解码这个痛点。如果你接触电脑比较早,应该听说过超级解霸的大名,它之所以在上世纪九十年代广为流行,主要原因就在于它能够流畅解码VCD/DVD。

随着视频规格的提升,视频对软硬件的解码能力都提出了新的挑战。在480p时代,播放器需要完善支持MPEG的B帧才能入用户的法眼,到了1080p时代,H.264/AVC编码又成为了播放器们的必修课。而除了让软硬件压力山大的视频编码外,花样百出的视频容器也令人头疼不已,一个解码能力强、能兼容各种常见格式的全能视频播放器,成为了时代的刚需。

然而时代终究是变了。在过去,人们会购买光盘看电影,会下载视频看剧集,但目前大家观看视频的方式已然发生了变化,观看视频的环境也和当年大相径庭。这些客观条件的变化,将经典的视频播放器逐出了主流大众的视野焦点,视频播放器慢慢成为了冷门小众圈子的钻研课题。

流媒体的兴起,对于计算机视听应用来说,无疑是一场变革。人们观看视频的主流方式,从本地的视频文件变成了网络视频。而与此同时,观看视频的设备,相当大一部分也从桌面电脑转变成了手机这样的移动设备。在这样的大背景下,视频技术的发展,出现了下面这些变数。

·分辨率码率止步不前。 多年来,数字视频一直朝着更高画质的方向发展,这点是显而易见的。作为画质的重要指标,视频的分辨率和码率规格也在不断提升。但是,这个趋势在近年来却明显放缓,甚至出现了分辨率码率止步不前的现象。

视频规格的提升,一度是由光盘来推动的。在DVD时代,视频分辨率以480p为主,码率约10Mbps左右;到了蓝光时代,视频分辨率跃升到了1080p,码率随之进化到了20Mbps以上。而现在的UHD蓝光,视频分辨率可达4K,码率甚至能达到50Mbps。

但是在网络流媒体时代,能用上光盘级别规格视频的用户,却已经越来越少了。

流媒体视频规格远不如光盘

如今,人们观看的网络视频,主流分辨率仍停留在720p,码率甚至不超过5Mbps。归根结底,一方面是由于观看视频的大量设备,从电脑大屏变成了手机小屏,在小屏幕上人们对视频规格的需求不再强烈;另一方面网络视频需要考虑视频画质、成本和网速之间的平衡,较低规格的视频已经可以满足人们在小屏的观影需求,视频规格也就此停滞了。

即使是画质口碑较好的B站,通常给到的视频码率也并不怎么高,2M码率都达不到

·先进编码不再受追捧。 每次视频规格的提升,都需要更先进的视频编码来作支撑。例如蓝光时代,H.264编码成为了主流,而随着UHD蓝光的到来,H.265也渐渐普及。先进的编码可以更好地压缩视频体积,但与此同时对软硬件的解码能力也提出了更高的要求。每到视频编码改朝换代,通常都会推动软硬件解码能力的大幅提升。但在流媒体时代,这样的现象却慢慢淡去。

正如前面提到,流媒体对视频规格的推动力远小于光盘,因此对于先进编码的追捧力度,也远不如前。时至今日,网络视频的主流编码仍是十几年前H.264,全世界市占率最高的浏览器Chrome,目前仍未提供对H.265的完善硬解。虽然这里也有Google推行自家VP9编码的考虑,但互联网巨头对视频编码兼容性的重视,显然已经不如从前。

直到现在2022年,H.265/HEVC编码的网络视频仍会出现兼容、性能等问题,主流仍是H.264/AVC

播放本地视频,播放器需要装备足够强大的分离器,来对付各种格式,但网络视频没有这些烦恼

观看网络视频,用户通常不需要关心视频容器。网络视频出于兼容考虑,普遍使用FLV或者MP4作容器,而如果视频需要加密防盗链,视频App也会作好容器的兼容匹配,并不需要第三方视频播放器来接管。

可见,在网络视频时代,由于人们的观影习惯从光盘、文件播放,转变成为了网络流媒体,本地视频播放器引以为傲的对高规格视频的良好支持、对先进编码的解码性能、对视频容器的广泛兼容,越来越没有了用武之地。与此同时,本地视频播放器也一直未能找到可持续的商业模式,来让自己进入稳定盈利的状态。

视频归根结底是用来承载内容的,而贩卖内容,要比贩卖解析内容的工具来得靠谱。和在线视频服务相比,本地视频播放器的盈利点更少——在线视频可以通过插入广告、贩售会员等方式获取收入,这显然并非本地播放器所长。视频播放软件的确可以插入更多的广告、进行更多弹窗推广,但这无疑会牺牲用户体验。

为了赚钱,本地视频播放器插广告、弹窗,但这并非正途

国内的视频播放器们也意识到了这些问题。无论是暴风还是腾讯,都大力向在线视频领域转型,试图用内容黏住用户。这时候视频播放器本身出色与否,反而不再是关键问题。因此我们可以看到,国内视频播放器的性能和功能相对来说停滞不前,反而在线模块突飞猛进。然而这种转型是否就能让产品赢得胜局?并非如此。

种种迹象表明,在线视频服务是一个烧钱的无底洞。如果背后没有大佬撑你一把,恐怕转型之路会坎坷得难以想象。抢不到热门资源的版权还好说,整出什么幺蛾子的话,就不能轻易一笑置之了。例如在2009年5月,暴风影音就曾经造成过全国大面积网络瘫痪的事故,这是由于后台驻留自动联网进程高烈度冲击DNS服务器所引发的,而这个进程的作用就在于推送广告和推广暴风影音的资源。该事件引爆了暴风影音的负面口碑,造成的不良影响难以估量。

暴风影音向内容方的转型并不成功

在线视频服务的猛烈进攻下,传统的视频播放器们难以招架。暴风影音难以争夺到和国内版权巨头一样多的优质的版权视频资源,渐渐淡出人们视野,离开了聚光灯的它一年可以亏损9亿多。而腾讯作为国内的互联网巨头,旗下早已经有了腾讯视频这样的成熟网络视频业务,并不需要QQ影音作为入口,来为线上内容引流。

显而易见,在线视频App、网络视频客户端的商业价值,要高于本地视频播放器。人们对内容的需求始终是存在的,但在正版大潮下,这部分的需求已经由正版的网络视频承接了大部。而对于盗版视频用户、影音发烧友的小众需求,本地视频播放器仍有其价值所在,但这部分的市场空间已经很难让暴风影音、QQ视频这样的老产品维持过往的辉煌了。

可以说,本地视频播放器在当前时代,既面临着用户观影习惯的转变这一挑战,也面临着商业运作空间日益收窄的窘境。

一些播放器面临日活度下降的现实,为了可以维持营收,增加了大量推广内容,这又反而会令用户会更倾向于选择作风干净、商业作风没那么强烈的产品。因此,现在口碑好、产品力出色的本地播放器,多是如VLC、MPC这样的开源免费的、用爱发电的产品。在商业模式难以持续的现状下,QQ影音选择急流勇退,也就不难理解了。

直播系统APP开发流媒体协议如何选择?

【直播APP开发1】

做直播app开发前,首先要考虑自身对这套直播app的功能需求点在哪里,包括功能布局等。一个稳定的直播app开发系统还要考虑的是能否减少甚至避免直播过程中出现的延迟和卡顿。75%的业内人士表明,延迟和卡顿阻碍了直播行业的发展。时下“直播”可谓是互联网行业最引人瞩目的风口,仅仅是“直播”已经不能引起人们的注目,创新技术将成为直播app开发的核心竞争力。因此选择一个专业的直播app开发商也需要慎之又慎。

视频直播软件开发发展势头非常之猛,企业要想分一杯羹还得加把劲才行。目前拦在企业开发面前的是技术难题、直播模式还停留在电脑时代和盈利方式简单等。难点分析:技术难题:支持几个人同时直播和让上百万人一起直播是两回事。要想做一个上规模的直播平台,不仅需要比较强的宽带吞吐能力,而且在一定范围内用户数据的波动也是要求比较高的。画面还原、不出现卡屏等也都是企业在开发视频直播平台时需要解决的问题。直播模式还停留在电脑时代:2016是手机视频直播的元年,由于电脑端经验的积累,其主要的直播方式还是和电脑端一样。都是主播与用户的互动,并没有什么新意,对于移动互联网的新技术等运用得也是非常少,可以说整个行业还存在着一定的瓶颈。盈利方式简单:虽然直播的盈利方向是最为清晰的,广告、打赏等。但是各大平台与网红、明星等签约的价格都不菲,单单只是靠广告和打赏来盈利还是存在着一定的问题。直播开发应做好以下:一方面,有清晰的盈利方案,如通过广告植入变卖流量,或者成立可持续发展的PGC会员增值体系,并借此争取融资继续不断扩大市场份额以站稳脚跟。另一方面,直播app开发不断调整产品功能,积极利用VR和AR技术并投入到视频直播平台。最后的是,需要找可信的开发团队,具有技术和开发经验的启汇网络。

【APP开发费用】

APP开发的价格:其实具体要看你开发什么软件了,根据自己的功能需求选择合适的方案,才能给出更精准的价格。如果你的app业务需求较简单,功能要求不高,可以选择简单的套餐或者模板,大致预算在十万以内(一个端),有人会说简单的为什么都这么贵是不是坑钱,我只能说正规公司做APP基本都是4-6万起步,不管你做什么类型的APP功能多简单,上不上架哪怕只是一个空壳APP的价格也是万元起步。当然也有人听到一些只要几千块或者一两万就做个特别牛的,或者在淘宝看到的价格非常便宜,这里不多说,你试试就知道了。如果要求定制开发,费用有所上涨,这个费用比较高。但是也不建议您自己组建团队开发,可以选择一个可靠的app开发公司,可控的周期与合理的价格,比如我们中联科技。定制开发先不说产品不同价位不同,目前的主流开发方向都是定制开发型,这种按需定制的软件都是看客户的要求进行价格估定的,看你的谈判能力了!确认app开发的价格,首选你要确定自己的业务需求,按需求选择合适的方案,才能更精准的给出价格。如果要求复杂性,费用有所上涨,大致可能在十万以上,当然价格可能还会更高,APP的主要成本包括人力成本,沟通成本,和其他成本比如服务器的维护费用,因为开发工程师和设计师的工资都比较高的原因,如果项目比较复杂,花费的时间周期比较长的话,就会增加开发的成本,最后开发一个APP的价格也会增高。一般根据需求不同,价格也不同,都是当面了解的。做好需求和预算的心里准备,下一步就是找一个专业的app制作平台,制作专属的app。APP的制作流程:一、APP的需求分析在这个时间段你可能对项目只有一些简单的抽象的不是太具体的想法,这个时候就要对自己想到的这些想法进行讨论和研究,看看这些想法的可行性,将一个个想法细致化,最终演变成一个个有着明确的功能。二、进行对APP的原型设计在确定好APP软件需要的各种功能以后,紧接着就是对其中的每个功能进行规划,确定好每个功能在页面的布局,以及各个页面如何去跳转等,最后生成了APP软件每个页面的设计图。三、进行APP的UI设计在设计图都确定完毕以后就需要设计师来进行页面的配色了让整个页面看起来更加舒适,最终设计出来的页面效果图基本和开发完成后再APP内所看到的是一样的了;四、开始开发APP在设计图设计完毕以后,开发人员根据所拿到的设计图,进行对UI界面效果图的界面开发还有各个功能的开发。五、进行APP的测试修改以上的流程都走完以后,一个完整的APP就出现了,但是可能还会有各种BUG,这时候就需要测试人员对整个APP的所有功能逐一测试,根据发现的各种问题进行修改和完善。六、发布APP在项目完成测试修改以后,就可以把APP打包起来了,然后签名以后就可以把开发好的APP软件投入到APP应用市场了。

关于开源视频APP和开源视频监控的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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