计算机图形学实验及课程设计的简单介绍
计算机图形学课程设计这本书覆盖了计算机图形学基础知识,其内容分为三个层次编程基础中级知识高级话题以配合计算机图形学课程的主要内容,及时反映OpenGL的最新进展。
计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件图形标准图形交互技术光栅图形生成算法曲线曲面造型实体造型真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化计算机动画自然景物仿真虚拟现实等作为一本面向计算机专业本科生和非计算。
如果是从事这个方向,那你在大学期间需要把线性代数高等数学算法设计计算机图形学视觉计算等课程学好,去大厂很轻松最好大学期间能学会一款游戏引擎比如Unity3DUE4,如果能做出一个游戏DEMO去找工作更。
本课程先修课程计算机组成原理与汇编语言C++语言程序设计等 7 微机接口技术 本课程5学分,课内学时90,其中实验27学时,大作业18学时,开设一学期 本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课主要内容包括微机接口技术。