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网易云音乐微信小程序开发总结(网易云听歌记录小程序)

网站源码1年前 (2023-01-10)1335

本篇文章给大家谈谈网易云音乐微信小程序开发总结,以及网易云听歌记录小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

交互设计的五要素:用户、行为、目标、场景、媒介

在公众号里经常收到朋友的留言,到底什么是交互设计师?交互设计师具体是干什么的?为什么很多互联网公司都没有交互设计师这个岗位?希望通过这篇文章把交互的本质说清道明。

早晨迎着第一缕阳光醒来,  身体下是依依不舍的床,身边是朝夕相处的手机。起床后,用电动牙刷刷牙,洁面仪洗脸。之后用热水器烧水,用杯子喝水。穿好衣服,打开滴滴叫车去公司。到公司后打开电脑,用浏览器登录网页查看邮件,之后登录钉钉,打开Axure开始工作。我们无时无刻都在和外在的事物接触,生活离不开它们,像床、手机、牙刷、滴滴软件、网页、钉钉、Axure,这些东西被称为产品, 产品是用来满足人们需求的物体或无形的载体 。

上面的例子中,滴滴软件、网页、钉钉、Axure是用互联网技术而设计并开发出来的产品,这些产品被称为互联网产品。互联网产品,突破了原子世界的束缚,让人们能用比特世界的产品来解决现实当中的问题。

互联网产品包括硬件和软件两个部分,硬件包括:智能手机、电脑、互联网电视、VR设备、AR设备...,硬件是有形的物体,都具备连接到互联网的功能。软件包括:操作系统、PC客户端、APP、web网站、WAP网站等等。用户平时接触最多的便是手机的各类APP。交互设计就是设计互联网产品中的软件部分。

发现需求(用户痛点),需求的真实性和普遍性得到确认之后,便可以成立公司,设计和开发出产品来解决用户的需求,从而实现公司目标(直白点就是挣钱)。互联网公司所做的事可以简化为下列公式:

走马圈地,让产品拥有大量的用户,形成庞大的流量。之后想办法将流量转化,形成成交额(GMV)或者其他变现形式,公司从而获得收益。这里有两个关键点,一是如果获取海量的用户?二是怎样提高转化率?

产品的用户体验、运营的策略、竞品的情况、公司的管理、资本的运作...都会影响到流量和转化率。而用户体验又由交互、视觉、技术等共同影响,所以交互设计(提高用户体验,让产品更好用)是为了增加产品流量和提高转化率,最终目的是帮助公司挣钱。

经常把用户放在嘴边没错,因为只有很好的满足用户需求,用户才愿意用你的产品,从而就有机会实现公司目标。但是一定要明白交互设计只是实现公司目标的众多环节中的一个,当用户需求与公司目标相违背时,要做好取舍,从多个维度思考问题,尤其是从商业和业务的角度来思考交互问题,而不是单纯的从用户的角度。

交互设计,既然是一种设计,难免会和其他设计相比较,平面设计、建筑设计、工业设计等等。交互设计和其他设计都是一种有目的和计划的创作行为,但是它们所设计的对象却截然不同。其他设计的对象是信息,是材质,是空间。而交互设计的对象是行为。

想象一下你是怎么利用淘宝购买衣服的?先注册登录APP——找到搜索框进行搜索——浏览搜索结果——点击详情——立即购物(不满意则返回继续筛选)——填写收货信息——付款——等待收货——确认收货——评价——完成。利用互联产品满足一个需求,是需要通过一步步的行为(点击、滑动、输入等),而交互设计师则负责设计这些行为,让用户知道自己在哪,能去哪,怎么去。

辛向阳教授将人与系统交互的过程分解为了五个要素,分别为:用户、行为、目标、场景、媒介(people、actions、purpose、contexts、means)。在上个购物的例子中,用户是需要买衣服的人,他的目标是买衣服,行为则是一次次输入、浏览、滑动、点击等,媒介则是淘宝APP,场景会根据用户所处的情况而有所不同。

用户:

产品立项后,确定产品定位,去了解用户,互联网产品可能存在很多种用户,一定要以目标用户的研究为主,网易云音乐的用户可能有学生、工人、音乐发烧友...但是它的目标用户是白领(猜测)。从不同渠道去收集目标用户的需求、筛选需求、确定需求优先级,确保需求是真实的。

Allan Cooper在书中讲了三个模型,心理模型、表现模型、实现模型,心理模型是用户对产品的预期,表现模型是产品被设计成的样子,实现模型是开发产品所使用的技术手段。用户并不关心实现模型,只关心表现模型有没有符合自己的心理模型。只有站在用户的立场去思考,让产品的表现模型更贴近用户的心理模型,用户就愿意使用。另外,建立角色模型也有助于了解和梳理用户信息。

行为目标:

使用产品时,不同用户可能有不同目标,一个用户也有可能有多个目标。研究用户的目标是为了确定需求、清楚产品要满足用户多少个目标。交互设计师再根据不同的目标去设计相应的行为路径。错误的目标,繁琐的行为路径,都会导致用户放弃产品。

按照用户不同的目标,行为路径可以分为:随机式、往复式、渐进式。

当用户没有明确目标时,行为则比较随机,用户会在APP里不断的跳转,例如:没有明确购物需求时逛淘宝;随机的查看新闻内容。

当用户有个模糊的目标时,则会往复的对比内容,从而确定自己的目标,并完成目标,例如:当我要在人人都是产品经理浏览关于交互设计方法论的文章时,就会进行搜索,并在搜索列表和文章详情间来回切换,直到找到想要的交互方法论的信息。

当用户具有明确目标时,行为路径就会较明确,一步步推进。例如北京雾霾很严重,想在京东买个3M的口罩,用户路径为:搜索3M口罩——浏览搜索结果列表———进去商品详情———填写信息——等到收货——给予评价。

首先要明确用户的目标,根据不同目标确定行为路径是随机、往复还是渐进,针对不同的行为类型进行相应的交互设计。

媒介:

媒介可以理解为产品形态,产品是用APP、网页、公众号、微信小程序、H5宣传页...还是其他形式,这属于媒介。互联网产品常见的媒介是APP,但要具体问题具体分析,我写文章是个需求,但是就没有必要专门成立个公司做个APP,只需要在微信建立一个公众号发表文章,这里微信公众号就是媒介。

不同的媒介有不同的特点,一定要根据自己的业务类型来选择适当的媒介,同时应该考虑到性价比。

场景:

场景是个很容易被忽视的问题,随着智能手机的快速普及,移动互联网时代提前到来,用户使用产品时的场景变得更为复杂,可能在嘈杂的地铁里,也可能站在路边、躺在床上等等。

大家熟悉的打车软件,一般都会有两个APP,一个乘客端、一个司机端,司机端的用户是正在开车的司机,而司机为了安全一般会把手机固定在车载架上,这个场景就是司机端APP所处的主要场景,那么设计APP时就要考虑到车内光线问题、司机操作便捷性和安全性的问题。

最后总结一下,文章讲了这么几个部分内容:

互联网产品和需求,交互设计是针对互联网产品的;

除了从用户体验的角度去思考交互,还要从公司商业目的的角度去思考;

交互设计的对象是行为;

交互设计包含五个要素:用户、行为、目标、场景、媒介。

《微信读书》产品体验报告

《微信读书 》产品体验报告

目录

一、概述

1、体验环境 

2、产品概述 

3、产品特色 

二、宏观市场

1、行业数据报告来源 

2、移动阅读概念定义 

3、中国移动阅读市场规模 

4、阅读趋势 

5、阅读场景 

三、用户人群

1、用户性别 

2、年龄分布 

3、用户分布 

四、用户需求

1、碎片化时间利用 

2、优秀的阅读体验 

3、囊括海量书籍 

4、个性化推荐 

5、记录自己的想法 

6、分享心得,得到认可 

7、有声化阅读 

8、价格优惠 

需求总结: 

五、产品梳理

1、产品形态 

2、产品结构 

3、用户使用路径 

六 、 总结

1、优点 

2、缺点 

一、概述

1、体验环境

设备名称:华为mate10

型号ALP-AL00

版本号:9.0.0.187

APP版本:4.1.2

2、产品概述

微信读书是基于微信关系链的官方阅读应用。在提供极致阅读体验的同时,为用户推荐合适的书籍,并可查看微信好友的读书动态、与好友讨论正在阅读的书籍等。

3、产品特色

1)S logan:让阅读不再孤单

2) 官方主打特色

[if !supportLists]Ø [endif]精心打磨的阅读体验:支持EPUB和TXT格式,随心个性化专属阅读风格。精心打磨,只为给你极致体验。(支持四种背景色;支持思源黑体、方正宋三简体、系统字体)

[if !supportLists]Ø [endif]和好友发现优质好书:书海茫茫,不妨让微信好友来帮你完成筛选,发现下一本适合你的好书。(微信好友推荐)

[if !supportLists]Ø [endif]和好友交流阅读感想:在阅读中与好友的想法邂逅,跟好友交流你的阅读感想,碰撞出更多的火花。(写想法)

[if !supportLists]Ø [endif]和好友比拼读书排行--严肃的阅读游戏,在阅读中不仅收获知识,更收获与好友比拼的成就感。(读书排行榜)

二、宏观市场

1、行业数据报告来源

艾瑞网:《中国移动阅读行业研究报告(2018年)》

2、移动阅读概念定义

狭义的移动阅读:通过手机、平板电脑、电子阅读器等移动终端设备进行文学作品的阅读,阅读内容类型仅包含网络文学与出版物的电子版。

3、中国移动阅读市场规模

从图表的数据上看,移动阅读市场增长率虽然在16年开始逐步放缓,但整体规模还处于上升状态,预计2020年会突破200亿大关。

随着版权制度的不断完善和落实促进市场规范化,用户付费率提升的同时也导致了市场规模增长率的放缓。如果此时有新的阅读方式出现,移动阅读市场将会突飞猛涨,再次进入高速增长时代。

4、阅读趋势

1)社交化

2018最常见的数字阅读社交行为:社交推荐分享、笔记共享、交流讨论、赠书、阅读排名。

微信读书app依靠微信社交链关系,将阅读与社交化完美结合,五大类常见的阅读社交行为微信读书app全部具有。

2)有声化

随着时代发展、科技进步,人们的阅读内容愈加丰富、方式也日益多元化,从读纸质书到读电子书,再到如今的“听书”,当碎片化的时间成为互联网争夺的重点后,“听书”这一形式已经被越来越多的人接受。

3)娱乐化

用户阅读类型偏好为小说类,并且用户阅读付费率较高,超过7成的人付费阅读,平均月花费为59元。阅读娱乐化、娱乐付费化,将极大的推动移动阅读市场的发展。

5、阅读场景

根据调查数据来看,大部分的人是利用周末空闲时间去阅读,其次是等人、等车、上下班路上等出行场景。

三、用户人 群

1、用户性别

男49.53%,女50.47%

2、 年龄分布

主要人群为26到35岁之间,次要人群为19到25岁、36到45岁。

主要人群的年龄正处于事业上升期,他们一方面利用碎片化时间充实自己,另一方面可以适当放松工作生活压力。

 

3、用户分布

从TalkingData和百度搜索数据综合对比看出,微信读书用户多分布在一、二线城市,平均薪资较高,他们更愿意用付费的方式获得新的“提升”。根据马斯洛的需求层次理论,当很多人的生理需求和安全需求得到满足以后,他们就会考虑到一些精神层面的需求,比如社交需求和被尊重的需求。

 

 

四、用户需求

1、碎片化时间利用

碎片化时间较多,想充分利用碎片化时间提升自己,或者利用碎片化时间阅读一些小说或漫画,减轻自己工作压力。

2、优秀的阅读体验

符合现代人的审美,以简洁、易用为主体,符合常用的阅读操作,提供各种便捷的工具。

3、囊括海量书籍

用户有意向的书籍,在书城要搜索得到。

4、个性化推荐

用户没意向的书籍,想阅读,但不知道读什么。希望可以根据自己的阅读爱好,推荐相关的书籍。(类似于网易云音乐的“私人FM”)

5、记录自己的想法

在阅读过程中,激发了用户自身的思考,需要在此段落添加自己想法。

6、分享心得,得到认可

将自己的观点或者作者的观点,分享给其他人,并希望获得认可。

7、有声化阅读

不方便阅读,但是能够听书。比如在公交车上,车身很晃动,不方便阅读;在睡前想闭目养神、但还不想睡觉。

8、价格优惠

想花更少的钱阅读到更多的书籍。

需求总结:

1、确保书库内容丰富,使大部分热门书籍能够搜索得到。冷门书籍则通过搜索历史、客户反馈等数据做衡量后加入。

2、根据用户的阅读历史、搜索历史、所关注的作者等多维度,判断用户的阅读喜好,并提供个性化推荐。

3、支持“想法”记录,并且可以分享到社交网络。

4、支持TTS技术,确保每一本书都可以“听”。

5、通过时长兑书币,限时免费,赠一得一等活动,让用户有机会花更少钱甚至是免费读到更多的书籍。

五、产品梳理

1、产品形态

微信读书的Slogan是“让阅读不再孤单”,所以在产品形态上,不只是将用户的阅读方式社交化,也把作者与用户之间的关系社交化,打造的不仅是阅读作品的平台,也是沟通的平台。

2、产品结构

从产品结构上看,微信读书注重于阅读社交,社交贯穿于整个产品。从产品层级结构来说,层级划分比较合理,核心功能入口放置在靠外,使用频率不高的功能收起在更深的层级中。

3、用户使用路径

(VISIO源文件↑)

(图片可放大查看↑)

1)用户流向(不同用户通过什么发生联系)

从用户使用路径来看,不同用户之间是通过“书籍概况”页面发生联系的,“书籍概况”页面包括了以下内容:

微信读书app始终奉行着他们的口号:“让阅读不再孤单”。单从用户的流向设计来看,主要以用户与用户之间的交互为主,比如:

[if !supportLists]l [endif]他人的阅读状态(可查看今日在阅读此书的人和阅读时长)

[if !supportLists]l [endif]口碑形象(可以查看书籍评分、点评)

[if !supportLists]l [endif]分享、点赞、评论精彩点评。

2)汇合点:

不管是用户通过何种渠道、何种方式来到微信读书APP,最终的汇合点都会落到“阅读”上,“阅读”的方式有两种,第一个是听,第二个是读。

听书界面主要功能:

[if !supportLists]l [endif]今日在听人数:①查看总收听人数②查看今日有多少人在听(不限于是否关注),他们每个人收听的时长是多少,并且可以点赞。

[if !supportLists]l [endif]倍速播放:0.7x、1x、1.3x、1.6x、2x语速播放

[if !supportLists]l [endif]分享:包含分享的渠道和离线收听、私密阅读的功能。

[if !supportLists]l [endif]定时:可设置“听完当前章节”或者是15、30、60、90分钟,不支持自定义时间。

[if !supportLists]l [endif]目录:可查看本次听书的目录。

[if !supportLists]l [endif]评论:可以发表自己的观点看法,点赞和转发。

[if !supportLists]l [endif]推荐:①其它有声内容,同本书,不同讲书人。②讲书推荐,其它类型的讲书推荐。

阅读界面主要功能:

[if !supportLists]l [endif]今日在读人数:①总共阅读人数②朋友在读③今日在读,可他们每个人收听的时长是多少,并且可以点赞。

[if !supportLists]l [endif]右上角菜单键:①评分②分享,赠送、推荐到发现、朋友圈等。③离线、隐私阅读、添加书签、隐藏想法、添加书单、热门讨论、读书进度、纠错。

[if !supportLists]l [endif]写想法:在当前段落写入自己的想法,可选择公开(所有人可见)、关注(仅互相关注可见)、私密(仅自己可见)

[if !supportLists]l [endif]读书进度:①已阅读时长、大约读完时间②按照章节翻页。③当前章节名称。

[if !supportLists]l [endif]背景设置:①亮度设置需要“允许出现在其他应用上”权限。②背景色:白色、纸黄色、护眼绿、夜间模式。

[if !supportLists]l [endif]字体设置:①字体:系统字体、思源宋体、思源黑体、方正悠宋、方正宋三。②字体大小设置。

[if !supportLists]l [endif]目录:①搜索全书内容②阅读进度、已经阅读时长③目录④笔记⑤热门划线

阅读界面细节:

不得不说,微信读书的开发团队是一个很注重用户体验的团队。在你发现书籍内容枯燥,快速的往下翻页时,顶部会弹出一个小窗口,告诉你“漫漫长路,半程风雨,半程春”;在你打开一本新书的时候,顶部偶尔会弹出一个小窗口,告诉你“正在使用无限卡,可以免费阅读本书付费部分”。如果说战略决定成败,那么细节将会影响成败。

总体来说微信读书的阅读功能是比较完善的,而且整个界面布局比较简约清爽,阅读体验很好。区别于其它阅读类app,微信读书的亮点在于阅读时长的统计,因为大部分用户都是通过碎片化的时间来阅读APP,微信读书的时长统计功能,能让用户能够实际看到自己的碎片化管理状态,而且还能激发阅读的动力。

3)场景模拟:

角色:陈晨宸

职位:项目策划

年龄:24岁

需求:想充分利用碎片化时间提升自己。

上下班交通工具:地铁,乘坐时长一个小时左右。

陈晨宸是一位毕业一年的大学生,在大学毕业以后一直在某科技公司担任项目策划岗位。随着眼界的开阔和自己职业规划逐渐的清晰,陈晨宸认识到,必须要时刻提升自己,让自己变得更有能力才能实现自己的目标。为此,陈晨宸决定要充分利用碎片化的时间提升自己,比如在乘坐地铁上下班的时候。

社交化阅读↓

在偶然的机会下,陈晨宸发现了《微信读书》APP。相比其它阅读类APP界面很是简约,很是符合自己的审美。并且《微信读书》APP是通过微信社交链开发的,能够发现朋友的阅读状态,也能满足自己的社交需要。怀着好奇的心情,陈晨宸又对《微信读书》app开启了新一轮的探索。

碎片化时间整理↓

因为陈晨宸是利用上下班时间进行阅读的,所以总感觉时间太散,很难专注做一件事。自从用了《微信读书》APP以后,陈晨宸对自己的碎片化时间的利用有了新的认识。这都是因为《微信读书》APP能够记录自己的“阅读时长”和预算“读完的时长”,将阅读的数据可视化,变成看得到的东西。

六 、 总结

1、优点

1)很强的产品调性。不得不说微信类的产品调性都很强,小程序(用完即走)、微信(是一个生活方式)、微信读书(让阅读不再孤单)这些调性让每一款产品都颇具特色。例如,微信读书是不支持本地书籍导入的,因为本地离线阅读会很孤独(手动滑稽)。

2)关键路径显特点。微信读书的关键页面(书籍概况页面、阅读页面)融入了很多社交属性功能,增强了阅读的互动性,让阅读不再孤单。

3)LESS IS MORE。整体界面设计简约,配色柔和,没有弹窗和广告干扰,给用户一个很纯净的阅读空间。

4)很有耐心。微信团队对待每一个产品都很有耐心,并没有急于求成,一心研磨好的用户体验。到现在为止,微信读书还是以忠实用户的自传播为主,并没有大肆做广告宣传。

2、缺点

1)《故事》版块内容分散(具体内容看“产品结构图”),没有形成统一的风格或者是更精准的分类,导致用户阅读难度增加,评论量也很低。

2)同是微信好友,但必须关注才能看到朋友动态,这增加了相互关注的门槛,减少了与朋友的互动(有可能是微信网友,通过微信读书的笔记分享进一步加深了关系)。应增加“阅读圈”来查看未关注好友的公开笔记,增加与微信好友间的互动。

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网易云怎么加qq好友

网易云加好友,有以下几步:

1、在网易云软件中,点击其中搜索框,进入到搜索界面,在其中输入自己的好友的名称;

2、然后直接搜索,在搜索结果中滑动上方的分类,在分类中找到最右边的【用户】点击切换;

3、最后就可以在用户界面找到好友,如果有重复名称的好友,就看好友的头像进行添加,点击【关注】就可以添加成功。

网易云音乐(NetEaseCloudMusic),是一款由网易开发的音乐产品,是网易杭州研究院的成果,依托专业音乐人、DJ、好友推荐及社交功能,在线音乐服务主打歌单、社交、大牌推荐和音乐指纹,以歌单、DJ节目、社交、地理位置为核心要素,主打发现和分享。

网易云音乐性格主导色链接被屏蔽,这具体是什么原因造成的?

网易云音乐性格主导色链接被屏蔽,这主要是因为链接触发了微信的屏蔽规则,并不是什么奇怪的缘由。

网易云音乐性格主导色链接按照微信的规则来说,的确也应该会被屏蔽,因为一旦一条链接转发过多,很容易就会被微信软件认定为诱导类的链接。这一类诱导类的链接在微信朋友圈中,其实是不允许群发的,由于转发次数太多,所以也就被屏蔽了。但从转发次数过多这个规则上也可以看出了网易云音乐性格主导色测试究竟有多受欢迎,反正我已经接受到了不少人给我发的这一链接进行所谓性格主导色的测试。

按照微信的规则来说,网易云音乐性格主导色链接被屏蔽也是一个再正常不过的事情,但是微信屏蔽这种链接是否真的具有正当性和合理性呢?这倒未必,微信平台本身就是一个注重社交的平台,它应该对社交之内的所有内容都有一个比较强的包容心,否则的话将会对微信的发展也会造成一定的阻碍。只有能够包容社交的一切,那么微信才能成为一个彻彻底底的社交网络平台,也能够给腾讯公司创造巨大的经济利益。

不过有时候所谓包容性也只能说说而已,这也是我们用户的美好幻想,作为一个商业公司,微信本身就有着自己的商业决策,它肯定是不会太过于在意用户是怎么想的,只会想着按照大数据怎么样会让自己的公司利益高一些。不过也不可以否认微信所做的一些努力,近年来微信已经研发出了不少的新功能出来,这些功能对于用户体验的提升效果也是显著的。

综合以上种种,网易云音乐性格主导色测试链接被屏蔽,这主要是因为按照微信的转发规则就是如此,这也是由微信公司的商业决策决定的。

在超多大厂案例中,我总结了 2020 年的 9 个交互设计趋势

在过去两个月,从国外的 Google I/O、Apple WWDC、Facebook 开发者大会,到国内的飞聊、QQ改版、豆瓣FM 6.0,可以看到很多关于交互设计上的趋势。

同时,我从日常的产品体验中,整理了一些思考内容,以下是对 2020 年交互设计趋势的展望。

模态展示

在 iOS 13 中,模态面板采用了新的卡片样式,它占据了屏幕 90% 的面积。模态面板拉起时,原有的页面会有一个纵深效果,以灰色状态显示,防止用户和它们发生交互。模态面板可以通过滑动操作下拉关闭,适用于单手操作,专为大屏服务。

在系统邮件、日历、通讯录、Apple Music、信息 Animoji 等自带应用中,模态面板得到了广泛应用。

△ Apple Music 邮件

专注下半部分

夸克浏览器是专注下半部分做得最好的一个,夸克并没有像 Safari、Chrome 那样把搜索框放在顶部,而是将整合后的搜索栏放在了用户更容易操作的屏幕下半部分。

分层内容

分层内容是基于动作菜单,弹出分层内容。分层内容的展现形式可以减少页面跳转,让用户保持在最原始的环境中。并且主要操作交互位于界面下半部分,触手可及。

△ Snapchat Keep

1. 悬停分层

在网易云音乐、即刻、飞聊等应用中,采用了悬停分层。顶部展示的是介绍性内容,随着页面下滑,介绍内容隐藏,同时功能栏将置顶悬停,展示的内容区域大大增加。

△ 网易云音乐 即刻

△ Broadcasting iOS App UI Exploration

连续性页面

连续性页面的转换效果可以很好记住产品路线,加强了页面的层级关系。同时,流畅的动画转换效果,带来了更连贯的用户体验。

App Store 和 Behance,以及最近发布的豆瓣 FM 6.0,都采用了这种方式。

△ App Store Behance

全屏展示

很多App在引导评分样式上,都采用的是系统弹窗。在 Keep App 上,设计了一个全屏展示的评分提示。形式新颖,加上背景图的气氛,让人想去评分的意愿大大增加。

△ Airbnb 爱彼迎 Keep

快捷验证

1. 苹果账号登录

近两年几乎所有的 App 都会推荐首先使用手机号+短信验证码的方式注册/登录,同时也会接入像微信、QQ、支付宝这样的三方登录。

在 WWDC 2019 上,苹果也给我们带来了 「使用苹果账号登录」,几乎所有的苹果设备都会登录 Apple ID。因此,我们可以在不久的将来,通过苹果账号,就可以直接登录所有的 App,是不是很方便?

2. 号码识别

网易易盾的号码识别,可以自动获取当前开启流量的 SIM 卡号码,一键点击即可完成注册、登录操作。减少手机号输入、短信验证码等待时间等传统步骤,提升关键环节转化率。

△ 网易易盾

语音交互

近年来,智能语音技术在很多场景得到了应用,微软的 Cortana,苹果的 Siri、谷歌的 Assistant。在引入深度学习后,语音助手可以在训练中越来越强,吐词更连贯。夸克的语音助手有本地天气、本周本月可视化数据、新闻热点、节日问候、冷知识等功能。

在5月的开发者大会上,谷歌展示了其人工智能与语音识别的 Live Relay 技术。其能够为不便应答电话的用户,提供基于实时语音/文字互转的通话支持。对于聋哑人来说,这绝对是一项实用的功能。

△ Google I/O 2019 Live Relay

事实上,Live Relay 也能帮助到一般人,例如当我们需要接听重要电话,但却无法离开当下所进行事项,Live Relay 在此时就能派上用场,透过输入文字的方式,接听重要来电。

最方便的是,Live Relay 还可整合即时的翻译功能,这在与外国人士沟通时起了很大的帮助作用,可说是另外一种「无障碍功能」。

AR增强现实

1. WANNA KICKS 通过AR技术「试鞋」

通过 AR 增强现实技术与智能手机相机的结合,帮助你看到 YEEZY BOOST 350 等运动鞋「穿」在自己脚上的效果,它甚至还能模拟出鞋子在光线不同环境下的各种效果。

2. 小程序AR+口红试色

昨天,首个支持AR动态试妆的小程序「阿玛尼美妆」同步更新上线。基于小程序基础能力和谷歌 TensorFlow 机器学习开源平台支持,欧莱雅集团开发了 AR 动态试妆能力。相比以前上传照片的试色方式,AR 动态试妆让试色更真实。

AR 使用在网页设计或应用程序领域,它能够自然地将虚拟与现实结合,带来身临其境的新体验。

多窗口预览

△ App Store QQ

在 QQ 最新的版本中,列表页面长按消息,会弹出多窗口模式,消息可以来回切换,类似于 iOS 后台切换模式。在会话窗口长按任意地方,也会呼出多窗口模式。

总结

科技 发展给设计产生的影响是巨大的,让我更深刻地认识到作为设计师的责任。这些设计趋势有意或无意地将帮助用户得到更好的产品体验。

本文转自:优设网

作者:洋爷

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