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微信小程序需要买服务器吗(小程序还需要买服务器)

网站源码1年前 (2023-09-27)274

目前的疑惑

微信小程序发展的越来越快,目前小程序甚至取代了大部分 App 的生态位,公司的坑位不增反降,只能让原生应用开发兼顾或换岗进行小程序的开发。

以我的实际情况来讲,公司应用采用的 Flutter 框架,同样的功能不可避免的就会存在 Flutter 应用开发和微信小程序开发兼顾的情况,这种重复造轮子的工作非常低效。

为什么会存在这种情况?

随着 2019 年5月 Google I/O 上 Flutter 1.5.4 的发布,宣示着 Flutter 真正开始进入全终端时代,意味着只需要写一份代码,不需要任何额外的修正改,就可以运行在 iOS、Android、Web、PC 上。Flutter 正在革命性的改变移动开发的生态系统,从面向各个终端的开发,转向面向框架开发,不仅会改变开发者的开发方式,也有越来越多的公司开始关注使用 Flutter。

Flutter 作为一个跨平台的框架,其开发技术栈融合了 Native 和前端的技术,不仅涉及到了 Native(Android、iOS )的开发知识,又吸取了很多前端(例如 React)的技术理念和框架,并且在此基础上又有提升,形成 Flutter 自己独特的技术思维。

但目前来讲,Flutter 并不支持小程序,Flutter for Web 虽然最后也会生成 JS 代码,但是 Flutter 生成的 JS 和 CSS 都是不能修改的。而在 Flutter 中也没办法通过 Dart 直接调用小程序的接口,所以现阶段用 Flutter 开发小程序不是太好的选择。

一些解决思路的产生

但是公司和业务也不得不向着互联网巨头的流量低头,同时小程序的逐渐风靡,也使得用户下载 App 的习惯产生变化,不管购物、订餐还是办事都会首先查找“打开即用,即用即走”的小程序可以使用,省去了下载 App 的繁琐流程。

当然也知道很多开发者对于小程序是有非常多意见的,App 也不会说死就死,毕竟 App 相对于小程序来讲,还是有很多优势。所以 App 和小程序开发都共存的情况下,如何解决效率问题?

能否让过往开发的小程序直接运行在 Flutter 开发的应用中呢?同样一个功能业务仅需一次小程序开发,即可实现在除了微信端的其它 App 中也运行起来。

展开全文

在 Google 找相关的解决方案和资料的时候,发现国外几乎没有这种方案,国内倒是有厂商在做这块,想想也确实符合情理。基于公司 Flutter 框架的基础现实情况下,名为 FinClip 小程序容器技术的产品是能够支持除原生 iOS、Android 之外的 Flutter 和 React Native ,并且能够直接兼容微信小程序语法,于是大概测试了下这个产品。

实操上手过程

原理其实挺简单的,FinClip 提供了小程序 SDK 给 Flutter 应用进行集成,这样以来 App 即拥有了一套可运行小程序业务代码的宿主环境。

1、获取凭据

集成 SDK 需要在 FinClip 平台中创建应用并绑定小程序,获得每个应用专属的 SDK KEY 及 SDK SECRET ,随后可以在集成 SDK 时填写对应的参数。打开小程序时 SDK 会自动初始化,并校验 SDK KEY,SDK SECRET 与BundleID (Application ID) 是否正确。

2、集成插件

在项目 pubspec.yaml 文件中添加依赖。

mop: latest.version

如果电脑是 mac M1 芯片,还需要在 iOS 文件夹的 Podfile 文件增加以下3行代码

config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'

config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'

config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'

示例:

post_install do |installer|

installer.pods_project.targets.each do |target|

flutter_additional_ios_build_settings(target)

target.build_configurations.each do |config|

config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO'

config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '9.0'

config.build_settings['EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]'] = 'arm64 i386'

end

end

end

3、Flutter API

在集成后,使用 SDK 提供的 API 之前必须要初始化 SDK 。下面我罗列官方的一些必要的 API ,更具体的也可以查阅官方文档。

1)初始化 sdk 接口

///

///

/// initialize mop miniprogram engine.

/// 初始化小程序

/// [sdkkey] is required. it can be getted from api.finclip.com

/// [secret] is required. it can be getted from api.finclip.com

/// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com

/// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop

/// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM

/// [disablePermission] is optional.

/// [encryptServerData] 是否对服务器数据进行加密,需要服务器支持

/// [userId] 用户id

/// [finStoreConfigs] 多服务配置

/// [uiConfig] UI配置

/// [debug] 设置debug模式,影响调试和日志

/// [customWebViewUserAgent] 设置自定义webview ua

/// [appletIntervalUpdateLimit] 设置小程序批量更新周期

/// [maxRunningApplet] 设置最大同时运行小程序个数

///

Future<Map> initialize(

String sdkkey,

String secret, {

String? apiServer,

String? apiPrefix,

String? cryptType,

bool encryptServerData = false,

bool disablePermission = false,

String? userId,

bool debug = false,

bool bindAppletWithMainProcess = false,

List<FinStoreConfig>? finStoreConfigs,

UIConfig? uiConfig,

String? customWebViewUserAgent,

int? appletIntervalUpdateLimit,

int? maxRunningApplet,

})

2)打开小程序

/// open the miniprogram [appId] from the mop server.

/// 打开小程序

/// [appId] is required.

/// [path] is miniprogram open path. example /pages/index/index

/// [query] is miniprogram query parameters. example key1=value1&key2=value2

/// [sequence] is miniprogram sequence. example 0,1.2.3,4,5...

/// [apiServer] is optional. the mop server address. default is https://mp.finogeek.com

/// [apiPrefix] is optional. the mop server prefix. default is /api/v1/mop

/// [fingerprint] is optional. the mop sdk fingerprint. is nullable

/// [cryptType] is optional. cryptType, should be MD5/SM

Future<Map> openApplet(

final String appId, {

final String? path,

final String? query,

final int? sequence,

final String? apiServer,

final String? scene,

})

3)获取当前正在使用的小程序信息

当前小程序信息包括的字段有appId,name,icon,description,version,thumbnail

///

/// get current using applet

/// 获取当前正在使用的小程序信息

/// {appId,name,icon,description,version,thumbnail}

///

///

Future<Map<String, dynamic>> currentApplet()

4)关闭当前打开的所有小程序

///

/// close all running applets

/// 关闭当前打开的所有小程序

///

Future closeAllApplets()

4、官方示例

官方给了一个实例,我也直接放上来,大家可以参照下。

import 'package:flutter/material.dart';

import 'dart:async';

import 'dart:io';

import 'package:mop/mop.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {

@override

_MyAppState createState() => _MyAppState();

}

class _MyAppState extends State<MyApp> {

@override

void initState() {

super.initState();

init();

}

// Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.

Future<void> init() async {

if (Platform.isIOS) {

//com.finogeeks.mopExample

final res = await Mop.instance.initialize(

'22LyZEib0gLTQdU3MUauARlLry7JL/2fRpscC9kpGZQA', // SDK Key

'1c11d7252c53e0b6', // SDK Secret

apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址

apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀

);

print(res);

} else if (Platform.isAndroid) {

//com.finogeeks.mopexample

final res = await Mop.instance.initialize(

'22LyZEib0gLTQdU3MUauARjmmp6QmYgjGb3uHueys1oA', // SDK Key

'98c49f97a031b555', // SDK Secret

apiServer: 'https://api.finclip.com', // 服务器地址

apiPrefix: '/api/v1/mop' // 服务器接口请求路由前缀

);

print(res);

}

if (!mounted) return;

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

home: Scaffold(

appBar: AppBar(

title: const Text(' FinClip 小程序 Flutter 插件'),

),

body: Center(

child: Container(

padding: EdgeInsets.only(

top: 20,

),

child: Column(

children: <Widget>[

Container(

decoration: BoxDecoration(

borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),

gradient: LinearGradient(

colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)],

stops: const [0.0, 1.0],

begin: Alignment.topCenter,

end: Alignment.bottomCenter,

),

),

child: FlatButton(

onPressed: () {

Mop.instance.openApplet('5e3c147a188211000141e9b1'); // 小程序 AppID

},

child: Text(

'打开示例小程序',

style: TextStyle(color: Colors.white),

),

),

),

SizedBox(height: 30),

Container(

decoration: BoxDecoration(

borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5)),

gradient: LinearGradient(

colors: const [Color(0xFF12767e), Color(0xFF0dabb8)],

stops: const [0.0, 1.0],

begin: Alignment.topCenter,

end: Alignment.bottomCenter,

),

),

child: FlatButton(

onPressed: () {

微信小程序需要买服务器吗(小程序还需要买服务器)

Mop.instance.openApplet('5e4d123647edd60001055df1', sequence: 1); // 小程序 AppID

},

child: Text(

'打开官方小程序',

style: TextStyle(color: Colors.white),

),

),

),

],

),

),

),

),

);

}

}

最后的话

目前我是基于我个人的实际情况而找到的方案,如果大家有更好的方案也欢迎留言讨论交流。

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版权声明:本文由我的模板布,如需转载请注明出处。


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